這一切都顯得非常美好,唯一美中不足的是無論是魔法路燈還是周圍的別墅,燈火都是暗淡的。這讓瓦雷德覺得分外的孤單。
“有什么好看的???”就在這時候,瓦雷德身后傳來了艾爾莎抱怨的聲音,雌貓并不喜歡太過寒冷的天氣。
“沒錯,我身邊還有她,所以我并不是孤獨的。”這個念頭在瓦雷德心中一閃而過,讓他重新露出了笑容來。于是他馬上轉過身,一手摟住了艾爾莎的腰,一手向后一指,一股微風推上了窗子,沒過多久,他們房間的燈火也熄滅了。
在西格瑪帝國及其盟友,與北地混沌進行作戰的同時,西爾凡尼亞也同樣在按照瓦雷德的計劃,有條不紊的發展著。在大約十五萬具工蟻日夜不停的勞作下,從德肯霍夫一直到納徹多夫的鐵路線終于竣工。
而同時,從拉彌婭家族的沃登霍夫,到尼拉科契家族的坦普爾霍夫的鐵路線,也即將竣工。瓦雷德所期望的,貫穿整個西爾凡尼亞的鐵路網終于初見規模。
與此同時,在亞伯赫拉辛伯爵領,以最新式的,經過改良的亡靈自動生產線,以及武器裝備自動生產線為生產設備的大型兵工廠,也即將竣工。這些最新式的生產線進一步增強了功能——盡管骷髏本身的材質無法提升。但是新的魔法陣,卻能讓骷髏士兵們所掌握的作戰技巧進一步上升,而他們的側重點也進一步明確化。
就好像是之前制造使用火槍的骷髏士兵,增加其肩胛骨與手臂的硬度一樣,瓦雷德將他麾下的骷髏士兵分成了五種,分別專精火槍,長弓,超長槍,盾矛與輕騎兵戰術。最新復刻出的魔法陣能讓這些亡靈士兵,掌握與他們所需使用武器更多的知識與技巧。同時其骨骼也變得更有側重點。
使用火槍的骷髏士兵不用多說,而使用長弓的亡靈,則手臂進一步扭曲變形,正如同另一個世界中英格蘭長弓手的骨骼畸形那樣,以便于更好的拉弓。
而需要更高重量與穩定度的盾矛手與超長槍兵,瓦雷德則增加了他們骨骼的重量與堅固程度。當然其代價就是他們的速度與靈活性變得稍差了一點。不過沒關系。在軍陣之中最重要的是配合。所以瓦雷德并不認為他做錯了。
最后一個是輕騎兵,在驗證過這個時代的手銃是一種極端悲劇的武器,并且感知到騎兵弓對于這個時代,大規模裝備板甲的軍隊殺傷力有限之后,便決定將輕便的騎兵弩列裝骸骨騎兵部隊。
而從歷次實戰中得出的結論來看,這種裝備的確極大地增強了骸骨騎兵的戰斗力。使得這些裝備了精良的鋼制騎兵弩的輕騎兵,得以從炮灰與累贅,成為西爾凡尼亞軍中的多面能手。
改良的骸骨戰馬更加快速,沖擊力也更強。而骸骨騎兵們的裝備,也從彎刀與盾牌變成了騎槍,釘頭錘與騎兵弩的組合。
這樣遠程,近戰的武器組合使得他們可以進行沖鋒,可以進行肉搏,也可以進行遠程攻擊。無論是突擊,奇襲,迂回或者追擊。這些輕騎兵都能夠勝任。如果不是現在這個時代變化的太快的話,恐怕瓦雷德真的會將這些輕騎兵進一步精銳化,并且依為干城。
只可惜,現在這個時代已經不一樣了。精銳的輕騎兵力量的確足以勝任絕大多數的戰爭,但是瓦雷德卻并沒有將他們當成絕對主力栽培的意思。因為他有著更好的選擇。
一批裝備了最新式的后膛裝,帶膛線燧發槍,卡槽式刺刀,紙彈殼的骷髏火槍手,便是瓦雷德軍事改革的下一步的重點。當然,在研制這種兵種的時候,西爾凡尼亞的亡靈巫師,煉金術士與黑魔法師們還是遇到了一定困難的。
因為這是一種在此之前從沒有出現過的武器。無論是刺刀術,還是使用這種先進的火藥武器,都需要重新編輯新的魔法陣,以便于讓亡靈士兵記憶。這些工作完全沒有參照物。所以使得工作進行的異常艱難。與之相比,在獲得了混沌矮人的工程技術之后,還是先進的燧發槍的開發研制更加簡單。
不過,不管怎么說,到頭來西爾凡尼亞還是編輯成功了這種魔法陣,并且成功將之刻錄在了一名古墓守衛的身上。經過試驗證明,這名古墓守衛的戰斗力是合格的。