一周后。
行業部門通過權威紙媒💡和網媒同時發布新聞。
宣布了前往東京電玩展的大名單。
這其中重點推介企業包括盛🛐🛠🝮世天成、七彩和易遠。新企業🐽有四家,除了游獵鷹和正尚網絡,還有陳峰的峰麗科技和悅道網絡。一時間業界😮🄬🀧轟動,都在談論這七家的代表作。
整個悅道網絡也是激動萬分。
何家華親自打電話來祝賀,在電話里和他說:“清🅔🆒🎽越,你定下來日程告訴我。東京的一切衣食住行🜈,我來安排。”🎞💐又囑咐:“不過清越,你的產品也要抓緊了。公司每段時間的工作重點不一樣。”
蘇清越當然明白何家華的意思。
東京電玩展能去當然好,可是如果去了效果不好,🅔🆒🎽那又另當別論了。
營銷是把雙刃劍。⚍🐌⚅營銷能擴大產品影響,提升用戶規🍖🈁🞪模,最后是產品受益。但是這一切的前提是產品品質的支撐,如果一旦產品不達預⛅期,產品就會被營銷反噬。
它和產品是無法割裂的,是一體化的,形影不離🆨💉的。
畢竟《血獅》的教訓太過慘烈,甚至玩家對國產游戲的信任和🃵🜅信心也遭到了嚴重打擊。
這一點蘇清越心里很明白。
所以在公🕎司內部一片喜悅中,他是始🎘👙終保持冷靜的🅔🆒🎽。
尤其前天東方駿遞交了制作周期計劃。
蘇清越看著,一再地在電話里問:“還能再提前嗎?如果是這樣的話,版本滿足不了展會的需求🕕。”從這份計劃看,盡管飽和了,可蘇清越依照曾經的經驗,覺得還有空間。
“我是擔心質量。”東方駿說。
談話就這樣結束了。