4.老千的陷阱
雖然表面💔👦上為指名游戲,但實際上這場游戲的關鍵在於籌碼的分配應用,并且一百三十枚籌碼另含其中玄機。
眾所皆知,制式撲克牌分成黑桃、🏸🞳😎紅心、⚲方塊與梅花四種花sE,各花sE的數字最小為1最大為13,再端詳本場游戲的十輪回合分配,就能理解籌碼分配上的奧妙。
也就是🚜🔒說,一百三十枚籌碼從一開始即對⚲應每輪的花sE最高數字13乘以10回🌏♭合的總和。
若這里納入共計十輪遭到指名🏫時可選擇的十次「PASS」機會,便可得出🜛🂸一樁「🌏♭完美分配」。
試著在腦中演示出絕對公平條件下,每輪總會有一人獲得發牌機會,而且最終🆟🐲🃵九人都輪過一回,此亦是九人都會面臨一次被指名的局面。
為了逃過指名,每位玩家勢必至少得以撲克牌花sE最大數字「1🎫🔁3」枚籌碼買下自己的生存權,然而,除此之外還得考慮到一種可能情況──也就是每個人被指名時,📒🚓撲克牌點數正好為「13」的窘境。
事實上以前述場合,在場九人少說都會面臨一次被🔽🆉🍪指名的局面的,不過即使在先決前提下,爭取發牌權後,每人最好留下九回合13乘以9的PASS籌碼,意味著每人以「防守」九回合的指明🌒⚌後,仍🍃🅖尚余13點。
之所💎以需要先留存11🌁🟙🝡7點PASS籌碼,在於因應特定人士的惡意,也就是十輪下來自己完全拿不到發牌權,或是只拿到一次發牌權,并且被重復針對指名的風險策略。
當然最理想情況🛳下是每個人都有一次的發牌權跟遭遇指名,其實對此一百三十枚籌碼絕對是綽綽⚢📁有余🀹🁩🈙的,而且是到第十輪不會有人遭到淘汰且尚留有籌碼的「全員通關法」。
「完美分配」是不僅能達到全員通關,還能防范於未然的手法,此法唯一就只有一個漏洞,便是某一人於十輪內不斷遭到針對指名,而且每次翻開的花sE數字為13的情況,如此一來,該員勢必會因為最後一回合因為喪失所有籌碼而被淘汰🜣。可是這種機率幾乎是微乎其微,除非刻意為之。
另外值得一提的是,當游戲進入到第十輪時,在順輪情況下將有一人📜🛪重復取得發牌權。如果此人從一開始就取得發牌權,在接下來八輪遭遇針對,那麼只要這個人保底留下十三枚籌碼,不論🇾🞋💥最後他是否二次取得發牌權,也應該都能逃過被淘汰命運的。
王彥朝在反覆檢視完游戲規則後腦中有了以⛝上假設演示,只不過直到游戲的第一輪展開他仍然沒有將其說出口,僅僅只是告知給身旁的nV友。
因🚹😒為歷經第一場游戲後,王彥朝已轉為對自身言🕑行🔽🆉🍪更加審慎的態度。
畢竟「完美分配🛳」是完全排除掉人X不確⚲定後的理X邏輯。
前面有提過王彥朝🞊💙💎決定讓所有🏫人一起過關的大Ai是🇧🚿建立在nV友跟自己也得一起活下來的核心,只是襄理的話終究還是在他內心發酵了。
即便這項「完美分配」策略真能確保兩人⚲續命到第十輪,這次😁⚁🎟他也不想再冒險拖累溫瑞絲,同時避免當遭遇背叛時面臨到的巨大打擊。