安排🇱🜘好了手柄的事情,鐘鳴開始繼續寫新游戲的設計文檔。
這次的策略🖔💔游戲,名為《星際火種》,它的故事背🂶📔景發生在遙遠的未來。
在未來時代,人類已經掌握了星際遠航技術,卻🝣🍁不慎👷🍡遭遇外星文明,整個地球文明遭遇滅頂之災。一支星際艦隊因為在執行遠航探索任務而逃出生天,但他們與地球世界已經完全失聯,他們甚至不敢向地球世界發出聯絡訊號,因為他們擔心被外星文明發現、被追殺,只能一🕻路向著無盡的太空中逃逸。
也可能,這支星際🀷艦隊就是地球人類在宇宙中唯一的文明😑火種。
星際艦隊在向著無盡太空遠航的過程中,他們需要不斷地停留在一些適宜的行星上補充能源。但在某一次降臨陌生行星補充燃料的時候,艦隊卻突然遭到🞃星球上的原住民——蟲族的圍攻,星艦遭到嚴重破壞,好在犧牲了許多人之后,還是擊退了蟲族的進攻。
星際飛船遭到嚴重破壞,現有的條件幾乎已經無法修復,人們只能選擇暫時留在這顆星球上,在這里建設一個基地,嘗試著恢復人類目前的科技樹🇻🝮🎥,重新生產那些星際遠航要用到的關鍵部件。
但隨即在觀測中,眾人發現了一個令人恐慌的事實:這顆行星的恒星已經處于生命的末期,即將變成一顆紅巨星,也就是說它的內部隨時可能發生氦閃。一旦氦閃發生,整個行星,包括行星上的人類,都將被烈焰吞沒,人類在宇宙中的👯最后一絲火種也將被撲滅。
人類面臨著氦閃和蟲族的雙重🗞威脅,🖍👗🉃而在人類內部也產生了不同的聲音,現在,需要有一個人替最后的人類作出決定。
而玩家則是要扮演指揮官,在隨時有可能爆發的氦閃下,盡可能地集中人力恢復科技樹,同時還要抗擊蟲族,帶著人類👫逃出生天。
整個游戲分為三個階段:第一階段,整合人類力量,擊退蟲族的進攻,建立基地,維持基地正常運轉;第二階段,在重重危機中研發科技、開采資源,整和內部矛盾,并執行逃生方案;第三階段,逃生方案成功,人類離開氦閃的🔍危險范圍,尋找下一顆行星,或者繼續向無盡太空中漂流。
《星際火種》是一款策略模♊🆭擬類游戲,它的玩法有些類似于《冰汽時代》,只不過故事背景和游戲內容完全不同。
玩家需要扮演人類的指揮官,🗞做出一系列重大決定(采用何種方案、有人反叛如何處理等),處⚫🔖理緊急事件(能源礦出現問題、蟲族入侵等😜🂌),最終完成“保住人類火種”的這一終極目標。
游戲將會先上線gs1平臺,在一個月后上線p平臺,同時在gs1平🌑♽臺上的售價將會比p上便宜一倍:gs1平臺售價98,p售價198。
在gs1🜎🀽🂍平臺🍐🖼上,玩家用最新款的精英手柄可以獲得最佳的游戲體驗,通過手柄上的圓形觸摸板,玩家可以精確地選🚛🔈擇建筑的擺放位置,在便捷性上完全不輸給鼠標操作。
這也是為了🖔💔推廣gs1平臺♊🆭而采取的一種福利。
……
很快,游戲的大框架有了。